Assassins Creed: Revelations

Ezio y Altair están de regreso

Hitman Absolution

Trailer Debut E3 - 2011

Tomb Raider - Trailer Debut E3 2011

¡Lara está de regreso!

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domingo, 31 de enero de 2010

La canción del Mundial Sudáfrica : versión en español



David Bisbal unió su voz junto al somalí K’Naan y juntos lanzaron el tema para ser oído en el mercado latino.

Unieron sus voces. ‘Waving Flag’, es el nombre del pegajoso himno oficial del Mundial de Sudáfrica 2010 y que ahora tiene su versión latina cantada por el español David Bisbal, quien secunda el trabajo que realizó el somalí K’Naan.

“La música y el fútbol unen al mundo, y a través de esta canción queremos contagiar el sentimiento de alegría que nos provoca este evento mundialista”, indicó el cantante español al darse a conocer el video oficial donde se puede apreciar a ambos interpretes entonando la canción en español e inglés. 

Un dato curioso es que varias imágenes que aparecen en el video fueron grabadas en Montevideo.

sábado, 30 de enero de 2010

¿ QUÉ HAY DETRAS DE HOTMAIL ? BACKSTAGE



¿Què hay detrás de Hotmail ?
Alguna vez te lo haz preguntado, haz imaginado cuanta cantidad información maneja o cuantas cuentas de correo existen. Pues aqui te ayudamos a despejar un poco tus dudas y veas un poco de la enorme ingenierìa que hay detras de este servicio favorito por todos. 



Para dar inicio me gustaría darle un vistazo detrás de las escenas en Hotmail, y les dirá más acerca de lo que se necesita para crear, implementar y ejecutar el servicio Windows Live Hotmail en una escala tan masiva global.

El alojamiento de su correo electrónico y datos (y nuestros propios datos!) En nuestros servidores es una gran responsabilidad y nos tomamos la calidad, rendimiento y fiabilidad muy en serio. Hacemos grandes inversiones en ingeniería y de infraestructura para ayudar a mantener Hotmail en funcionamiento las 24 horas del día, día tras día, año tras año. Rara vez se oye hablar de estos esfuerzos - que sólo se lee acerca de ellos en las raras ocasiones en que algo va mal y nuestro servicio se ha topado con un problema.

Hotmail es un servicio gigante en todas las dimensiones. Éstos son algunos de los aspectos más destacados:
Somos un servicio de todo el mundo, ofreciendo versiones localizadas de Hotmail a 59 mercados regionales, en 36 idiomas.

Acogemos más de 1,3 mil millones bandejas de entrada (algunos usuarios tienen múltiples bandejas de entrada)

Más de 350 millones de personas están utilizando activamente Hotmail en una base mensual (fuente: comScore, agosto de 2009).

Nosotros nos encargamos de más de 3 mil millones de mensajes al día y filtrar más de 1 mil millones de mensajes de spam - correo electrónico que nunca ves en tu bandeja de entrada.

Estamos creciendo de almacenamiento de más de 2 petabytes al mes (un petabyte es ~ 1 millón de gigabytes o terabytes ~ 1000).

Actualmente tenemos más de 155 petabytes de almacenamiento desplegados (70% de almacenamiento se ha incorporado con archivos adjuntos, por lo general las fotos).

Somos la más grande red SQL Server 2008 de despliegue en el mundo (que supervisar y gestionar miles de servidores SQL).

Usted puede imaginar que la interfaz de usuario de Hotmail que ves en el navegador es sólo la punta del iceberg - Muchas de las innovaciones ocurren bajo la superficie. En este post voy a dar una visión de alto nivel de cómo es la arquitectura del sistema. Vamos a hacer inmersiones más profundas en algunas características específicas de los puestos más adelante.

Arquitectura
 
Hotmail y nuestros otros servicios Windows Live están alojados en DATACENTERS en todo el mundo. Nuestro servicio de Hotmail es organizado en lógica "unidades de la escala", o clusters. Por otra parte, Hotmail dispone de una infraestructura que se comparte entre los grupos en cada centro de datos:
 
Servidores para manejar el correo entrante y saliente.

Filtros de Spam (vamos a hablar más sobre el spam en un blog futuro).

De almacenamiento de datos y la agregación de nuestros sistemas de control de servicios de salud.

Seguimiento y la infraestructura de respuesta a incidentes.

Infraestructura para gestionar la implantación del código automatizado y actualizaciones de configuración.

Los clusters reciben a millones de usuarios (el número depende de la edad del hardware) y es un conjunto independiente de servidores, incluyendo:

Servidores de la interfaz - Servidores de hacer check en busca de virus y de acogida del código que habla con tu navegador o cliente de correo electrónico, utilizando protocolos como POP3 y DeltaSync.

Servidores backend - SQL y servidores de archivos de almacenamiento, los filtros de spam, almacenamiento de datos y control de spam, los agentes de directorios y servidores de la gestión del correo entrante y saliente.

Balanceadores de carga - Hardware y software utilizados para distribuir la carga de manera más uniforme para un rendimiento más rápido.

La prevención de las interrupciones y la pérdida de datos es nuestra principal prioridad y tener sumo cuidado para evitar que suceda. Hemos diseñado nuestro servicio para controlar la insuficiencia, nuestra hipótesis es que cualquier cosa que puede no lo hará con el tiempo. Tenemos los fallos de hardware, con cientos de miles de unidades de disco duro en uso, algunos están destinados a fracasar. Afortunadamente, gracias a la arquitectura y la gestión de procesos que hemos hecho en el lugar, los clientes rara vez experimentan un impacto de estos fracasos.
Aquí están algunas de las formas de guardar los fallos que figuran:
 

La redundancia - Utilizamos una combinación de arreglos de almacenamiento de SQL Server para alojar nuestros datos. Usamos activa y tecnologías de conmutación por error pasivas. Esta es una manera elegante de decir que tenemos varios servidores y copias de sus datos que están constantemente sincronizados. Si un servidor tiene un fallo, otro está dispuesto a asumir en segundos. Con todo seguimos cuatro copias de sus datos en varias unidades y los servidores para reducir al mínimo la posibilidad de pérdida de datos debido a un fallo de hardware. 

Otro beneficio de esta arquitectura es que podemos llevar a cabo mantenimiento planificado (como el código de la implementación de actualizaciones o parches de seguridad) sin tiempo de inactividad para usted. Piezas clave de nuestro equipo de la red también están duplicados para minimizar la posibilidad de la red relacionados con los apagones. 

Seguimiento - Tenemos un elaborado sistema de control de hardware y software. Miles de servidores de supervisar los servicios de salud, las transacciones (por ejemplo, enviando un e-mail) y el rendimiento del sistema para clientes de todo el mundo. Porque somos tan grandes, estamos de seguimiento de las métricas de rendimiento y tiempo de actividad en su conjunto, así como a nivel de cluster, y por la geografía. Queremos asegurarnos de que sus experiencias individuales se reflejan de nuevo a nosotros, y no perderse cuando nos fijamos en los promedios para todo el sistema. Nos preocupamos por cada usuario de la experiencia. Hablaremos más sobre el rendimiento y el seguimiento en un futuro post. 

Centro de Respuesta - Tenemos alrededor al equipo de respuesta de reloj centro que vela por nuestros sistemas de vigilancia mundial y actúa inmediatamente cuando hay un problema. Tenemos un proceso de escalamiento, que pueden comprometer a nuestro personal de ingeniería dentro de unos minutos cuando sea necesario.

Proceso de Ingeniería 
 
He hablado un poco sobre nuestra arquitectura y las medidas que estamos tomando para asegurar un servicio ininterrumpido. Ningún servicio es estático sin embargo, además del crecimiento debido al uso, nos empuje a cabo actualizaciones de forma regular. Así que nuestros procesos de ingeniería son tan importantes como nuestra arquitectura para ofrecerle un gran servicio. De parches para actualizaciones menores para las versiones principales, tenemos una gran cantidad de precauciones durante nuestro proceso de desarrollo y despliegue.

Pruebas y despliegue - Para todos los desarrolladores en nuestro personal tenemos un ingeniero de pruebas que trabaja mano a mano con él o ella para dar entrada en el diseño y especificaciones, crear una infraestructura de pruebas, escribir y automatizar los casos de prueba para las nuevas características, y la medida de calidad. Cuando hablamos de calidad, queremos decir que en la definición más amplia de la palabra: no sólo la estabilidad y fiabilidad, sino también la facilidad de uso, rendimiento, seguridad, accesibilidad (para clientes con discapacidad), la privacidad, la escalabilidad y funcionalidad en todos los navegadores y los clientes que apoyamos, en todo el mundo. Habida cuenta de nuestra escala, esto no es una tarea fácil.

Y porque somos un servicio gratuito financiado en gran parte por la publicidad, tenemos que ser muy eficiente en una base operativa. Así que el despliegue, configuración y mantenimiento de nuestros sistemas son altamente automatizadas. La automatización también reduce el riesgo de error humano.

Código de despliegue y gestión del cambio - Tenemos miles de servidores en nuestro laboratorio de pruebas en la que implementar y el código de prueba y antes de que entre a nuestros clientes. En el centro de datos que tenemos algunos grupos de reserva para pruebas de "comida para perros", y versiones beta en las etapas finales de un proyecto. Probamos todos los cambios en nuestros laboratorios, ya sea una actualización del código, el cambio de hardware o de revisión de seguridad, antes de desplegar a los clientes.


Después de todos los equipos de ingeniería han firmado en un comunicado (incluyendo la prueba y de Ingeniería de Sistemas) empezamos a mejorar poco a poco los grupos en el centro de datos para impulsar los cambios a los clientes en todo el mundo. 


 Normalmente lo hacemos en un período de pocos meses -, no sólo porque se necesita tiempo para realizar las actualizaciones sin afectar a los clientes con el tiempo de inactividad, pero también nos permite observar y asegurarse de que no hay pérdida de calidad y rendimiento.

También puede activar las características individuales de encendido o apagado. A veces implementar las actualizaciones de posponer o retrasar, pero convirtiéndolos. En raros casos se han convertido temporalmente características fuera de, digamos por razones de seguridad o rendimiento.






Conclusión
Esto debería comenzar a dar una idea del tamaño y el alcance de la ingeniería que se dedica a suministrar y mantener el servicio de Hotmail.


 Estamos comprometidos con la excelencia de la ingeniería y la mejora continua de nuestros servicios para usted. Seguimos aprendiendo como el servicio crece, y nos tomamos en serio a todos sus comentarios, así que me dejen un comentario con tus ideas y preguntas. Soy un apasionado de nuestros servicios y así son todos los miembros del equipo de Windows Live - podemos ser ingenieros, pero nosotros usamos los servicios de nosotros mismos, junto con cientos de millones de nuestros clientes.

Arthur de Haan 

Director de la Prueba de Windows Live y de Ingeniería de Sistemas 

Carta de Amor a un Geek (Nerd)



Mi querido geek, te escribo este e-mail porque sé que seguramente lo vas a leer. Temo que si te escribo a mano, puedas no entender la letra y eso te desanime totalmente. El asunto fue escrito para llamar tu atención. 

Yo sé que tenemos diferencias fundamentales. Yo uso todos los programas crackeados y tu usas software licenciado. A mi Office XP no lo cambio por nada, y tu insistes en que use el Office 2007. Yo soy adicta al iTunes y tu insistes en que use Windows Media Player. 

Tu te pasas horas en Wikipedia (con todos tus artículos premiados y calificados) y yo le dedico horas a Facebook (para jugar a Farm Ville). Tu celular tiene Windows Mobile 6.1 con reproductor de MP3, cámara de fotos de 8 MP, WiFi y BlueTooth. Yo, en cambio, tengo un aparato para hacer llamadas, una cámara de fotos aparte y un USB que llevo a todos lados. 


Sin embargo, fíjate amor: cuando te conocí usaba el Emule y ahora uso el UTorrent. Lograste que "migrara" (viste como aprendí tus términos?) a Internet Explorer y abandonara Firefox a través de una técnica de convencimiento irrebatible: Cada vez que se abre una ventana nueva del Firefox, se muere un perro.
Cambiaste mi Windows 2000 Professional  por el Windows XP, lo que implica una entrega importante. Aunque, lo sé, en el fondo sigues esperando que me pase a Windows 7 (dame tiempo amor, no puedo con tantos cambios). Antes veía Gossip Girl, ahora veo The Big Bang Theory. 
 
Me enseñaste tantas combinaciones de teclas para acceder a aquello que más me gusta que mi memoria se vio sobrepasada y tuve que empezar a eliminar conocimientos para hacer lugar a lo nuevo.
Yo sé que te da vergüenza mi disco duro. Apenas 80 GB no son suficientes para ti. 

Sé que esperas de mi mucho más y, aunque lo intento, juro que sigo sin entender para qué necesitaría 500 GB.
Al fin y al cabo, sólo quería decirte que espero sepas darme el tiempo suficiente para estar a la altura de tus circunstancias. 

Te quiero, amor.
Pau

PD: La última vez que tuvimos cyber sex te note raro. Estabas mirando porno?

viernes, 29 de enero de 2010

"Wall Street: Money Never Sleeps" Poster y Trailer

 

Pese a ser una secuela, las nuevas generaciones no tendrán que verse obligadas a ver la primera parte para entender la esencia de la cinta. A decir verdad, poco ha cambiado desde el retrato que hiciera Oliver Stone de las entrañas de Wall Street en la primera cinta.
Los que antes eran poderosos, hoy lo son aún más, dándose el lujo de destruir la economía de países enteros.

Si bien Oliver Stone en esta ocasión no metió mano en el guión, si les encargó a los escritores que fueron lo más apegados a la realidad.

‘Wall Street 2: Money Never Sleeps’ se sitúa justo antes del estallido de la crisis financiera mundial, y en ella Douglas retomará su personaje de Gordon Gekko, con el que ganó el Oscar al mejor actor.
Un hombre que tras pasar dos décadas en la cárcel se encuentra totalmente al margen del mundo de las finanzas y cuya máxima prioridad después de quedar en libertad es recuperar la relación con su hija. Ella está saliendo con un joven corredor de bolsa (Shia LaBeuf), que ve como su mentor se suicida tras verse envuelto en una estafa.

Una muerte de la que el joven culpa a un inversor. Para poder cumplir su venganza, el joven e inexperto corredor de bolsa se unirá a Gekko que, movido por el amor a su hija, accede a volver a la arena de Wall Street.

El estreno en Estados Unidos será el 23 de Abril.

“Invictus” Trailer en español

cartel de la película "Invictus"


El nuevo filme de Clint Eastwood, utiliza el sueño americano para retratar la lucha de Nelson Mandela (Morgan Freeman) para terminar con la intolerancia racial en su país, evidenciando la dura convivencia de diferentes sectores de la sociedad de distintos colores de piel, obligados a vivir en armonía por el presidente electo.

“Invictus” cuenta la verídica historia de cómo Nelson Mandela unió sus esfuerzos con el capitán del equipo de rugby de Sudáfrica, François Pienaar, para ayudar a unir el país. El recién elegido presidente Mandela es consciente de que su nación sigue estando dividida tanto racial como económicamente debido a las secuelas del Apartheid. Creyendo que puede unir a su pueblo a través del lenguaje universal del deporte, Mandela apoya al desamparado equipo de rugby de Sudáfrica cuando, con pocas probabilidades, participa en el Campeonato Mundial de 1995.



Los requisitos mínimos de 'StarCraft II' son deliciosamente bajos


Actualización: Aunque los requisitos aparecieron publicados en la web oficial de Blizzard, la compañía los ha desmentido, asegurando que no eran precisos, y ha retirado la página donde se mostraban. Tocará por tanto seguir esperando, a ver si con un poco de suerte los requisitos definitivos no quedan tan lejos de estos filtrados por error. Gracias a todos por el aviso.

Tras años de agónica espera, la llegada de la primera entrega de la trilogía ‘StarCraft II’ está a sólo unos meses de distancia, aunque antes de su lanzamiento definitivo habrá una beta para la que espero que todos estéis pertinentemente apuntados. Aprovechando que la fase de pruebas comenzará próximamente, la gente de Blizzard ha anunciado los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar de la beta, y la gran noticia es que son aptos para casi todos los públicos.

Olvidaba eso de tener que disponer de un equipo de ultimísima generación para disfrutar de ‘StarCraft II’, porque como veras a continuación estamos ante unos requisitos muy asequibles, al menos en lo que a valores mínimos se refiere. Cabe señalar que la compañía sólo ha publicado los datos para la versión de PC porque no habrá beta en Mac, así que si hay una manzana decorando vuestro equipo tendréis que esperar (o virtualizar).

Requisitos mínimos 
Sistema operativo: Windows XP / XP64 (Service Pack 3), Windows Vista / Vista64 (service Pack 1), Windows 7 Home Premium  

Procesador: Intel Pentium IV 1.3GHz, AMD XP 1500+  

Memoria: 512mb en XP, 1024mb en Vista, 1024mb en Windows 7  

Gráfica: Procesador gráfico con capacidad 3D, Hardware Transform y 32 MB VRAM (por ejemplo ATI Radeon 7200 o NVIDIA GeForce 2 )  

Espacio libre en disco duro: 15Gb 

DirectX9.0c
      Requisitos recomendados 
      Procesador: Intel Pentium D, AMD 64 X2  

      Memoria: 1024mb en XP, 2048mb en Vista, 2048mb en Windows 7 

      Gráfica: Procesador gráfico con capacidad 3D, Vertex, Pixel Shader y 128 MB VRAM (por ejemplo ATI Radeon X1600 o NVIDIA GeForce 7600 GT)
          Tened en cuenta que estos valores son sólo válidos por ahora para la beta, y los requisitos mínimos de ‘StarCraft II’ en su versión definitiva podrían variar sensiblemente. No obstante, si subieran algo es obvio que no sería mucho, así que parece que el hardware no será un impedimento para poder disfrutar de uno de los juegos de estrategia más esperados de los últimos tiempos.

           

          'God of War 3', ¡desvelada su fecha de lanzamiento en los USA

          No le lleves la contraria por que te arrancará los ojos. No le mires mal por que te arrancará un brazo. No se te ocurra levantarle la voz por que te convertirá en un puré de carne y vísceras. Hablo de Kratos y pobre de ti que digas algo malo de ‘God of War 3’.

          El espartano más agresivo de la historia de los espartanos agresivos está preparando su glorioso regreso a la actualidad consolera y en Sony, que nos conocen bien, ya están allanando el camino mediante imagenes y prometiendo el oro y el moro a los jugadores más hardcores. Pero la gracia consiste en saber cuando podremos, por fin, echarle el guante al esperado juego y parece que será pronto. Tan pronto como mediados de Marzo.

          Sony confirma que el 16 de Marzo lanzará el juego en Estados Unidos. Ahora sólo falta saber cuando llegará a Europa y ya sabéis que existe una pequeña polémica por la fecha. 

          Hasta que Sony Europa no decida zanjarla se especulan fechas que van desde el 17 hasta el 25 de Marzo, fechas en las que se podría lanzar ese pack especial de "God Of War III" y Playstation 3 que tan buena pinta tenía. Ahora bien, si ya sabemos que en los Estados Unidos el juego se lanzará el día 16 de Marzo, podemos jugarnos una mano a que en un par de días lo tendremos por aquí.

          P.D. Ahora es cuando pierdo la mano por que Sony decide retrasarlo un mes. Esperemos que no, por mi mano y por las ganas de jugar a ‘God of War III’.

          Ubisoft podría estar preparando un competidor de 'FIFA' y 'Pro Evolution Soccer'



          A ver, tienes que conseguir más ventas sea como sea. Tus IP’s están funcionando bien en algunos casos y tirando a mal en otros. Analizas el mercado en busca de ideas y te das cuenta de que cada año un género monopoliza una buena parte del mercado. El fútbol, el maldito deporte Rey vende como rosquillas en medio mundo y el pastel se lo reparte sólo dos juegos a nivel de simulación. ¿Cómo no se te había ocurrido antes? Es el momento de entrar en el terreno de los juegos de fútbol y dar la campanada, Ubisoft está en marcha.

          Y es que los últimos rumores que circulan por internet apuntan a que la multinacional francesa podría estar preparando el asalto al trono del fútbol electrónico. Un juego capaz de competir cara a cara contra ‘FIFA’ y ‘Pro Evolution Soccer’.

          Un juego que, supuestamente, debería salir al mercado a finales de este año y luchar cara a cara con los dos reyes del deporte rey en videojuegos. Para ello ya estarían trabajando con diversos clubs de fútbol ingleses e incluso con figuras de la talla de Steven Gerrard. 

          No sabemos si es cierto, aunque también es verdad que hace un tiempo Yves Guillemot declaró que Ubisoft podría crecer dentro del sector deportivo, que existía un buen margen para sacar tajada y que iban a afrontar el reto. Ahora bien, ¿qué tipo de videojuego de fútbol podría salir de las mentes de los chicos de Ubisoft?

          De hecho si tenemos en cuenta que piensan recortar el coste de desarrollo general de sus titulos para así poder venderlos más baratos y aumentar réditos económicos e impulsar las ventas… la cosa puede acabar en tragedia. De todos modos recordad que se trata de un rumor y que al final puede acabar quedándose en nada.

          Tinto Brass : quiere ser el primero en filmar una película erótica en 3D

          No fue Bigas Luna como muchos hubiesemos deseado. Se trata nada más y nada menos que de una vieja gloria venida a menos. El realizador Tinto Brass está de regreso, ahora para volver a filmar el remake de uno de sus proyectos famosos y a la vez fallidos: Calígula.

          Tinto Brass, uno de los máximos exponentes del cine erótico de los 70s, ha anunciado que hará la que califica como primera cinta erótica en 3D digital, y la primera con esta tecnología de cualquier género en Italia.
          Brass quiere literalmente sacarle el jugo a las tres dimensiones, conocedor de las nuevas sensaciones que podría despertar en los espectadores.

          El director quiere volver a filmar "Calígula", porque nunca quedó a gusto con el resultado final luego de la manipulación que sufriera a manos de  su productor americano, al añadirle imágenes pornográficas.

          Filmada en 1979 con Malcolm McDowell en el rol central y un elenco que incluye a Helen Mirren, Peter O’Toole y John Gielgud, la cinta del director veneciano narraba una historia centrada en la figura del emperador Calígula (37 al 41 D.C.), subrayando el perfil de depravado sexual que se le ha atribuido.
          “Calígula 3D” empezaría a filmarse en mayo o junio, y Brass ya está trabajando en su guión.

          Su última película “Monamour”, filmada en el 2005, ni siquiera se estrenó en los cines de su natal Italia. Así que esta “innovación” le puede permitir regresar a las grandes ligas.

          EL COMERCIAL MAS CONMOVEDOR



          Impactante,conmovedor y todos los sentimientos que puedan avivar este spot debo confesarlo... 

          Sussex Safer Roads es una organización gubernamental Inglesa que se encarga de informar y educar a la gente sobre cómo permanecer a salvo y más seguro en los caminos. Este spot es parte de su campaña publicitaria nueva y fue lanzado al aire en Inglaterra el pasado 20 de enero. Millones de clicks para ver este video se han desatado en la página oficial del sitio (donde puede verse a mejor resolución) y la organización ha recibido miles de correos electrónicos felicitándolos. Este es un conmovedor ejemplo de una campaña de publicidad que tiene como meta simplemente el bien social y crear conciencia en los conductores, además de que utiliza fuertemente medios nuevos como el Internet. Esta organización cuenta incluso con página de fans en Facebook.

          Lo maravilloso de esta pieza de publicidad es que nos recuerda a cada uno de nosotros que la vida es hermosa y que pende de un frágil hilo que puede ser roto inesperadamente por un accidente. Este spot nos recuerda lo vulnerables que somos y el mucho amor que tenemos en nuestras vidas. Hay que cuidarlo. Por nuestros seres amados, no hay que olvidar usar el cinturón de seguridad.

          ULTIMA TEMPORADA DE "LOST" VE LAS PRIMERAS IMAGENES

           

          El viaje esta por terminar : La exitosa serie de televisión se estrenará proximámente y su productor ya anunció que será “un cóctel de respuestas”.

          Una buena noticia para los fans: en Internet circula un adelanto del primer capítulo. Sin embargo, los 4 primeros minutos del inicio del final de Lost, lejos de saciar la incertidumbre de los televidentes, crean más expectativa por ver toda la temporada completa.

          Tal como se ve en las imágenes, ‘Juliet’ logra que la bomba estalle dentro de la escotilla. ¿Lograron escapar de la isla con ello? ¿Hicieron que nada de lo que vivieron en misma isla haya sucedido realmente?
          ‘Jack’ aparece en un avión. Pero no en cualquiera, sino en el mismísimo vuelo 815 de Oceanic Airlines, el que se estrelló en la isla, segundos antes de caer. La turbulencia empieza a agitar fuertemente el avión, pero el movimiento pasa y la tranquilidad vuelve.

          “Parece que sí lo hicimos”, le dice ‘Jack’ a ‘Rose’, dando a entender que el avión llegó a Los Ángeles y no a la isla. Los fanáticos cuentan las horas para que llegue de una vez el 9 de febrero.

          martes, 26 de enero de 2010

          "Repo Men" nuevo poster


          Inspirándose un poco en la campaña publicitaria de Mastercard, llegan cuatro nuevos posters de la cinta futurista protagonizada por Jude Law y Forest Withaker.

          La historia de “Repo Men” nos habla de un futuro en el que existen los órganos vitales artificiales para los seres humanos, que pueden sustituir a los propios dañados o defectuosos.
          Pero dichos órganos son caros y si algún paciente se retrasa en los pagos, entonces recibirá la visita de los Repo Men, los encargados de extraerle el órgano en cuestión. O sea que si no pagas, adiós órgano. 

          La cinta dirigida por el debutante Miguel Sapochnik está basada en una novela de Eric Garcia, “Repossession Mambo“, quien también ha participado en la creación del guión junto a Garrett Lerner (House, John Doe).

          Sam Worthington puede protagonizar "Dracula year zero"



          Sam Worthington, es uno de los actores de moda en Hollywood gracias a sus afortunadas intervenciones en películas como Avatar o Terminator Salvation. Sam Worthington, es uno de los nombres que se barajan para interpretar al famoso conde en "Dracula Year Zero" que prepara Alex Proyas.La película estaría ambientada en una época oscura de Magia y Guerra, mostrando al vampiro por excelencia como un héroe resentido y vengativo.

          "Será la historia del príncipe Vlad de Transilvania en el siglo XIV y cómo para salvar a su reino y familia, primero debe dar un paso hacia la oscuridad. Trata sobre su evolución hacia el monstruo que Drácula llegó a ser" dijo Alex Proyas respecto al personaje central de su nueva película.
          El filme que por el momento no tiene fecha de inicio de rodaje, tendría un presupuesto superior a los 100 millones de dólares cortesía de Universal Pictures.

          'Gremlins', ahora en 3D




          Hollywood sigue pensando en remakes; o mejor dicho, como no piensa, sigue acudiendo a los remakes. No se va a salvar ni una. El pasado mes de julio, el director Joe Dante confirmó que se estaban planteando volver a filmar ‘Gremlins’ (1984), veinte años después de la segunda parte. Y como a la moda de los remakes se le ha unido ahora la del 3D, pues sí, la nueva ‘Gremlins’ se hará en 3D.

          Al parecer, los productores plantearon la idea a Joe Dante, el director de la original, después de que su ‘The Hole’ (en 3D) recibiera buenas críticas; no me preguntéis de quién, porque no se ha estrenado todavía y en Sitges no entusiasmó a nadie, siendo calificada de “infantil”. En fin, que a Dante cómo no le pareció algo estupendo y ya están manos a la obra. De aquí a un par de años tendremos de nuevo a los gremlins en la gran pantalla, creados digitalmente y haciendo perrerías por todas partes, porque el dueño de Gizmo fue incapaz de mantenerlo alejado del agua.

          ATI Radeon HD 5670, DirectX 11


          Si tienen siquiera el más ligero interés en juegos para PC, sabrán que la actualización más importante que podemos hacer, es el comprar una tarjeta de video decente. Es por eso que, cuando queremos armarnos una nueva computadora, lo primero de lo que tenemos que asegurarnos, es que el Motherboard acepte tarjetas de video externas.

          La mayoría de soluciones económicas en tarjetas madre incluyen una tarjeta de video integrada y también un slot de expansión (las tarjetas de video utilizan el PCI Express x16), pero siempre asegúrense de que la placa que están comprando, tenga esta opción de expansión.

          Ahora, las tarjetas de video integradas (como las que vienen en los chipsets Intel) cumplen el trabajo cuando se trata de mostrarnos el escritorio de Windows. Pero apenas le soltamos algo complicado como juegos o, incluso, videos en HD, el rendimiendo y calidad se volverán insoportables. 

          Y si bien esta tarjeta no apunta a gamers serios (para ellos existe la HD 5870 o 5850 si es que necesitan DirectX11, mientras que nVidia ofrece la GTX 295 y ), ATI ha logrado fabricar una tarjeta de video que trae soporte para DirectX 11, y lanzarla al mercado por un precio bastante llamativo: está apuntando al mercado de $100.

          Así que si no son gamers serios, pero están buscando una tarjeta de video que pueda correr la mayoría de juegos que no exijan mucho sin problemas, la 5670 parece ser una buena opción. 

          La otra alternativa? Buscar tarjetas de la generación anterior. Una Radeon HD 4850, por ejemplo, si bien no ofrece soporte para DirectX 11, sí nos da un mejor performance en la mayoría de juegos. Y a estas alturas, quizás podamos encontrarla a un precio bastante similar a la 5670.

          domingo, 24 de enero de 2010

          INCEPTION - Segundo Trailer



          Quienes todavía teníamos dudas sobre la nueva película de Christopher Nolan, llega el nuevo trailer, el cual nos deja mas incógnitas y muchas ganas por verla.

          Eso si, Warner tuvo mucho cuidado de no revelar mayor cosa de la trama. Lo que sí, es que al menos de entrada la película promete mucho, muchísimo.

          El argumento de “Inception” es muy misterioso y poco se sabe más allá de que DiCaprio interpreta a un empresario casado con Marion Cotillard y cuya secretaria es Ellen Page. Su artífice la define como un thriller de ciencia-ficción que se adentra “en la arquitectura de la mente”. A saber lo que nos ha preparado Nolan esta vez. Esperemos que no sea la obra caprichosa y autoindulgente de un director ahora endiosado. El teaser es de lo más intrigante y seductor, con esas reminiscencias a "Matrix".


          Su estreno esta previsto para el 16 de Julio.

          GOD OF WAR : Kratos tendrá comics que explicarán su infancia



          Detrás de todo gran hombre se esconde una historia que merece la pena ser contada. Detrás de Kratos, en cambio, sólo hay destrucción, muerte, dolor, sangre y cenizas. Y es que el pobre espartano lo ha pasado muy mal en su vida, tanto que acabó aniquilando a su familia y cayendo presa de los tejemanejes de un Dios enloquecido al que acabaría ajusticiando. Y los que todavía les queda por ajusticiar.

          Pero, ¿qué hay de las aventuras del jovencito Kratos? Seguro que muchas veces os habéis preguntado cómo un pequeño niño espartano acaba convirtiéndose en el auténtico Dios de la Guerra. Pues gracias a una nueva línea de cómics vamos a poder descubrirlo, las aventuras del pequeño Kratos llegarán dentro de no mucho.

          Serán seis cómics y narrarán con todo lujo de detalles diversos acontecimientos importantes que sucedieron antes de las aventuras que todos conocemos. Se espera estén protagonizadas por un Kratos mucho más joven, en los primeros tomos, y que acaben en el inicio del juego ‘God of War’ en PlayStation 2. 

          El 31 de Marzo podrán empezar a adquirirse y todos acabaremos conociendo los sucesos que marcaron el carácter de un tío capaz de arrancarle la cabeza a un Dios del Olimpo por si las más de 10 horas de duración de "God Of War III" no son suficientes. Y yo que se, pero algo muy duro le tiene que haber pasado para acabar así de desquiciado, ¿no?

          martes, 19 de enero de 2010

          ESTA TU PC LISTA PARA WINDOWS 7 ? ENTERATE SI LO ESTA !!



          Microsoft, ha lanzado una aplicación en la cuál podremos saber si nuestras PC'S estan preparadas para recibir su nuevo sistema operativo, se trata del "Windows 7 Upgrade Advisor" y se descarga totalmente gratis.


          Windows 7 Upgrade Advisor, analiza tu PC para posibles problemas con su hardware, dispositivos y programas instalados, y recomienda qué hacer antes de actualizar. Si su PC puede ejecutar Windows Vista, probablemente puede ejecutar Windows 7, pero sigue siendo una buena idea utilizar el Asesor de actualizaciones de Windows 7. 
           

           Aquì les dejo el enlace para que lo prueben.




          sábado, 16 de enero de 2010

          'Green Lantern', la chica y el villano




          El rodaje de ‘Green Lantern’ está cada vez más cerca, por lo que en las últimas semanas se han disparado los rumores sobre el reparto, que como sabrán estará encabezado por el marido de la Scarlett, Ryan Reynolds (‘La proposición’). Pero dejemos de lado los rumores por un momento y hablemos de noticias. Recientemente se hizo oficial el segundo fichaje de la película centrada en el superhéroe de la factoría DC Comics; se trata de la joven Blake Lively, famosilla gracias a la serie ‘Gossip Girl’ (y a sus encantos naturales, claro está). La actriz ha sido contratada para interpretar a Carol Ferris, la chica de la que se enamora el protagonista, Hal Jordan.

          El tercer nombre seguro del reparto de ‘Green Lantern’ en estos momentos es Peter Sarsgaard. El actor, visto en numerosas películas (las recientes ‘Expediente Anwar’ o ‘La huérfana’, por ejemplo), se encargará de dar vida al principal villano de la historia: el doctor Hector Hammond. En resumidas cuentas, el personaje es un científico que obtiene poderes extraordinarios, y una enorme cabeza, cuando descubre un meteorito. Menos mal que en el mundo real no pasan estas cosas (aunque hay algunos cabezones realmente sospechosos).




          La noticia de la incorporación de Sarsgaard ha tirado por tierra los rumores que apuntaban que el malo al que tendría que hacer frente Green Lantern sería Sinestro, a quien encarnaría Jackie Earle Haley (‘Watchmen’). En cualquier caso, se dice que Warner Bros. todavía le quiere, con la idea de que aparezca brevemente, y reservarlo para la segunda parte (en caso de que la taquilla responda). Ya veremos si se confirma; por ahora lo que hay es Reynolds, Lively, Sarsgaard y Martin Campbell (‘Casino Royale’) tras las cámaras. En marzo comienzan a rodar y la fecha del estreno es el 17 de junio de 2011.

          PD: Ryan Reynolds sigue también al frente de la anunciada la franquicia sobre Deadpool o Masacre, en cuyo guión se supone que aún están trabajando.

          'Jurasicc Park IV' será el inicio de una nueva trilogía




          El director Joe Johnston está en el centro de muchas miradas ahora mismo. Por fin se va a estrenar su ‘The Wolfman’ (‘El hombre lobo’), la durante tanto tiempo anunciada nueva y actualizada versión del monstruo de la Universal (con Benicio del Toro como protagonista), y hablando con la prensa, a Johnston le han preguntado por sus próximos proyectos, entre los que se encuentran la película sobre el Capitán América y una nueva secuela de ‘Jurassic Park’ (en desarrollo desde hace tiempo). Lo más interesante es lo que ha dicho sobre la segunda.

          Joe Johnston ha afirmado que ‘Jurassic Park IV’ es un hecho, es un proyecto seguro. Sin embargo, habrá sorpresas. “Romperá con las tres películas anteriores, básicamente será el inicio de una segunda trilogía. Se hará de una forma completamente diferente. No queremos hacer la secuela porque haya un mercado para ello, sino porque tenemos historias diferentes, interesantes, que contar“, aseguró el realizador. Por supuesto, he omitido las diabólicas risotadas que se le escaparon durante la última frase.

          Bueno, a mí me parece que con la primera ya se nos mostró todo lo que había que mostrar, especialmente por la falta de energía e interés que se puso en las otras secuelas… que no obstante tienen sus momentos, tampoco están entre lo peor que se ha hecho dentro del cine comercial puramente tragaperras. Sin embargo, ahora está el dichoso 3D. Dinosaurios en tres dimensiones. Seguro que lo he visto antes en algún parque temático. Pero dentro de una historia dramática con una trama bien elaborada y actores de verdad, creo que no. Ojalá que se tomen en serio ‘Jurasicc Park IV’, podría salir un buen espectáculo.

          PD: Johnston, sobre ‘The First Avenger: Captain America’: “No será lo que esperan. Partimos de los cómics, pero va en una dirección completamente diferente. Es la historia de cómo se creó el Capitán América”. Hum. ¿Y qué creía él que esperábamos?

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