No se suele hablar de lo que sucede con respecto a la industria del videojuego en zonas como Oriente Medio, ya que los principales mercados son el japonés, el americano y el europeo, pero la noticia relativa al no lanzamiento de ‘Dante’s Inferno’ en dicho territorio me ha hecho pensar las similitudes y diferencias entre lo que sucede ahí y lo que en muchísimas ocasiones se vive en europa.
EA ha decidido por voluntad propia no lanzar ‘Dante’s Inferno’ en Oriente Medio tras haber evaluado los gustos de sus consumidores, sus preferencias y otro tipo de factores. Y creo que son estos otros factores los que probablemente hayan tenido más peso en esta decisión. Casi con toda seguridad el juego no habría pasado el corte del Media Council, que vendría a ser el organismo que decide qué videojuegos (y otras piezas de entretenimiento digital, imagino) pueden ponerse a la venta y cuales no en Oriente Medio, así que la compañía ha decidido ahorrarse el trámite.
0 comentarios:
Publicar un comentario