Assassins Creed: Revelations

Ezio y Altair están de regreso

Hitman Absolution

Trailer Debut E3 - 2011

Tomb Raider - Trailer Debut E3 2011

¡Lara está de regreso!

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viernes, 27 de noviembre de 2009

AVATAR - Se Acerca Su Estreno



Estamos proximos al 18 de Diciembre, dia del esperado estreno de la ultima aventura filmica de James Cameron, y sin duda la esperamos con ansias por lo todo lo que se viene diciendo de ella y la revolución en cuanto a cine 3D se refiere. Aqui les dejamos el trailer y una pequeña sipnosis.


Sipnosis:
 En el pasado, Jake Skully (Sam Worthington), un marine veterano de guerra y herido en combate que queda parapléjico, es seleccionado para participar en el programa Avatar, el cual le haría poder volver a caminar. Así, Jake es trasladado a la luna de un planeta recién descubierto, Polythemis, cuya luna es llamada Pandora, en donde se exhibe una asombrosa diversidad, hermosa y al mismo tiempo mortal. Está habitada por los Na'vi, una raza humanoide con su propia lengua y cultura. La raza humana se encuentra en guerra con los indígenas. También es un mundo que alberga una enorme cantidad de tesoros y recursos. La mente de Jake y de otros soldados es trasladada a los cuerpos de unos Na'vi creados genéticamente (avatares), para que así puedan infiltrarse en las líneas enemigas. Con el tiempo, Jake se enamora de una hembra Na'vi, Neytiri, y es aceptado por su clan; cuya consecuencia será decidir su lugar en la guerra épica entre humanos y Na'vi, que decidirá el futuro de un mundo entero.

Dato Extra:
Avatar, la espectacular epopeya fantástica y de ciencia-ficción escrita y dirigida por James Cameron, será la película más cara de la historia del cine, al menos en cifras actuales sin tener en cuenta la inflación. Su presupuesto es de 500 millones de dólares, 350 para su realización más la inversión de otros 150 en publicidad, según datos que revela el New York Times.

El mismo James Cameron ya convirtió a la oscarizada y taquillera Titanic en una de las producciones de más alto coste en su momento, hace doce años y con más de 200 millones de dólares, sin tener en cuenta los gastos de promoción.






“The King of Fighters” presenta un tráiler promocional para Cannes



Personalmente, creo que “The King of Fighters” es una de las mejores sagas de videojuegos de lucha de la historia, así que, cuando me enteré de que se estaba rodando una adaptación cinematográfica de la misma, con actores de carne y hueso, pensé: espero que hagan algo digno con todo esto. Pues bien, una vez visto el tráiler promocional de la cinta para Cannes (¿se va a estrenar allí? Cielos…), mis esperanzas de ver un filme digno se han desvanecido en el aire. Dadle al play, a ver qué opináis vosotros.

La trama de la historia gira en torno a los últimos descendientes de tres clanes legendarios, los cuales son transportados continuamente a otras dimensiones para probar sus habilidades en las artes marciales, contra una fuerza maligna que quiere invadir el mundo real. La cinta, que, obviamente, se llamara "The King Of Figthers", ha sido dirigida por el cineasta hongkonés Gordon Chan. El reparto lo forman actores y actrices de la talla de Maggie Q, Sean Faris, Will Yum Lee o Ray Park (quien ha dejado por un tiempo el séptimo arte para interpretar a uno de los villanos de la cuarta temporada de "Heroes").

La idea era que el filme, coproducción entre Japón y Australia con un presupuesto de doce millones de dólares, viera la luz en cines durante este otoño, pero ahora el plan es estrenarlo en una fecha aún sin determinar de 2010. En fin, está claro que todas las adaptaciones cinematográficas de videojuegos de lucha rodadas hasta el momento, no destacan precisamente por su calidad (véanse "Street Figther,la ultima batalla", "Street Figther; La Leyenda" o "Mortal Kombat"; o mejor, no se vean), y, por desgracia, esta película no va a ser la primera excepción…


miércoles, 25 de noviembre de 2009

Los Core i9 te harán saber lo que verdaderamente es el amor



Todavía no es completamente normal ver procesadores Intel Core i7 y la gente de la empresa ya empezó a hablar de los que lo suplantarán, los Core i9, así que puedes imaginarte lo que son los resultados.
Las primeras pruebas nos dejan babeándonos porque la compañía reveló que el rendimiento de este procesador es un 50% mayor que al de la versión anterior. ¿Por qué? Bueno, uno de los motivos más grandes es que tiene nada menos que seis núcleos de 2.8GHz.

Eso sí, para funcionar correctamente necesitará una fuente de 130W y, según se rumorea, su precio será verdaderamente elevado. Lo bueno de todo esto es que se presentará realmente pronto. Si todo sale como se espera lo tendremos con nosotros en enero del 2010 (menos de 2 meses).

martes, 24 de noviembre de 2009

“Ella-Él”, un cortometraje sencillo para un día complicado

Ella Él es un corto muy breve de Mario Viñuela. Actúan Paula Prendes y Juanjo Domínguez. Simple, sin dramas, con tensión y a la vez tranquilizante: la manera de contar esta historia me gusta. Ambos personajes esperan respuestas para tomar decisiones. La trama es como de ejercicios de actuación pero está bien hecho y eso me agradó. Ideal para este martes de noviembre que me tenía inquieta. 

Otro corto de Viñuela es Pienso, luego existes que en el 2007 obtuvo Premio al mejor cortometraje de Castilla y León en la Muestra internacional de cine de Palencia

Van Damme en el tráiler de “Universal Soldier: Regeneration”

Un nacionalista checheno quiere hacerse con el control total de Chernobyl y para conseguirlo amenaza con una lluvia radioactiva. Tranquilos, que allí está el supersoldado Luc Deveraux para salvar a la humanidad con sus perfectas armas para la lucha. Ése, y no otro, es el argumento de "Universal Soldier: Regeneration", nueva entrega del soldado universal lanzado en 1992 y que vuelve a tener como protagonista a Jean-Claude Van Damme. La película tiene pinta de ser tan buena y tan apetecible que sale directamente en DVD. En fin, una lástima eso de no saber cuándo decir hasta aquí hemos llegado y la cosa no da para más.


Tecnología 3D para PS3

Avatar está a punto de llegar tanto a los cines como a las consolas. La tecnología 3D está llamada a ser la tecnología del futuro en el mundo de los videojuegos. Según Sony, esta llegará a PlayStation 3 en 2010, algo que todos estamos esperando ansiosamente.





Esta llegada se producirá gracias a una actualización del firmware. Esta coincidirá con el lanzamiento de una nueva línea de televisores y proyectores que se diseñarán especialmente para poder dar cabida a este formato tan interesante. Además, veremos cada vez más versiones en 3D de los videojuegos.

Así pues, queda claro que ningún coloso del sector se va a atrever con la creación de un dispositivo que sea capaz de decodificar la imagen 3D. Cambiar de televisión será fundamental, por lo que tendremos que pasar por caja sí o sí para disfrutar de esta nueva tecnología.


viernes, 20 de noviembre de 2009

CryEngine 3, otro motor que se vuelve gratis para estudiantes


Si es que cuando dicen que los videojuegos son el futuro puede que lleven razón. Buena prueba de ello es que a las mismas compañías les interesa empezar a formar a jóvenes desde muy pronto y una gran manera de hacerlo es dando herramientas.
Herramientas para la universidad en este caso. Crytek ha decidido hacer que su CryEngine 3 sea gratis para todas las Universidades que tengan un programa de enseñanza que toque videojuegos. Bueno, videojuegos o 3D, arquitectura, arte… 




Lo que importa es que esta nueva iniciativa se suma a la de Epic con su Unreal Engine gratis y de alguna manera se favorece a la proliferación de estudios o equipos pequeños de desarrollo. Hace unos días, cuando  hablábamos con Dani Sánchez-Crespo, el director de Novarama aconsejaba a aquellos que quieren empezar a desarrollar videojuegos iniciar un desarrollo sencillo. 

Formar un equipo de dos, tres o cuatro individuos que a base de horas y esfuerzo consigan levantar un pequeño y divertido juego. Bien, pues imaginad que en vuestra universidad os enseñan a usar el CryEngine… 

Daybreakers - Trailer y Nuevo Spot



Daybreakers llegará a nuestros cines a primeros de año, y ya iba siendo hora de que la maquinaria promocional se pusiera de nuevo en marcha. Les recuerdo que Daybreakers nos sitúa en un futuro próximo plagado de vampiros, donde el ser humano es una excepción. En este escenario, el investigador interpretado por Ethan Hawke vuelca todos sus esfuerzos por desarrollar un producto alternativo a la sangre humana como fuente de alimento para los vampiros. Sus pasos le conducirán a un grupo de la resistencia humana que lucha por recuperar el control.



Hasta el momento he leído comentarios de toda índole sobre este proyecto, así que trataré de ser cauto con mis perspectivas. De momento, tenemos un nuevo spot para ir afinando en nuestras previsiones.




jueves, 19 de noviembre de 2009

“Antichrist”: de Lars von Trier

Una cinta que no se puede recomendar indiscriminadamente, porque está hecha desde el sufrimiento y lleva al sufrimiento y a la incomodidad; “Antichrist” está concebida como la terapia de Lars von Trier para salir de su propia depresión. 



La pérdida de un hijo y la profunda sensación de culpa dejan a la madre sumida en el dolor y la tristeza más insufrible. Su marido trata de ayudarla con una terapia en la que se enfrente a la causa de sus miedos, yéndose a su casa del bosque para someterse al mayor de los sacrificios en una catarsis tan violenta y cruda como excesiva y transgresora.

En la promoción de "Antichrist", Lars von Trier ha declarado que la concibió como terapia para salir de su propia depresión: no podía ser de otro modo en un intento por comprender las contradicciones y paradojas que se alojan en la mente enferma, por exculpar a quien se mueve con ansiedad o dolor extremos que anulan la libertad, por enseñar el camino del Edén a tantas mujeres sacrificadas en el pasado y enviadas al infierno. Ese parece ser otro de los mensajes de tolerancia de quien estudia la naturaleza humana y lo hace de manera acrítica hasta identificarse con las víctimas y pagar con la misma moneda a sus verdugos.



 
Siempre el director de "Dogville" ha pretendido ─y conseguido─ desconcertar y provocar al espectador, jugar con él y con sus emociones de manera brutal buscando una reacción sin medias tintas. Sus historias son extremas y su dramatismo seco y contundente, mientras que su puesta en escena es rupturista y trata de conmocionar para empujar a la reflexión. Es un cine cerebral pero a la vez ilógico y visceral, con problemáticas existenciales que se precipitan por la irracionalidad de unos sentimientos a los que se ha quitado el freno y avanzan hacia la tragedia. “Anticristo” no se desvía de esa óptica emocional ni del recorrido fatalista y tenebroso, pero ahora Lars von Trier ─quizá empujado por su propia situación personal─ da un paso más hacia lo terrorífico y escandaloso, se abandona al efectismo menos disimulado y a la mayor de las complacencias, ya desde un prólogo en que unos acordes de ultratumba y una cámara al ralentí se deleitan en la tragedia, aunque es cierto que logrando una gran belleza visual en blanco y negro mientras suena la música de Händel.


Continuos primeros planos para buscar el dramatismo de los rostros y un montaje sincopado brusco que transmite violencia, una cámara nerviosa que se desplaza con los personajes y que genera cierta ansiedad e inquietud, una cuidada y bella fotografía que crea atmósferas agobiantes, y escenas surrealistas tan estilizadas como pretenciosas. En su manierismo y narcisismo, Lars von Trier llega incluso a asumir el papel del terapeuta soberbio y desencantado para someter al espectador a un primer capítulo pesado en su discurso donde parece que vuelca su experiencia, para después hacerle bajar a los infiernos y someterle a una escalada de reproches, violencia, sexo y masoquismo insoportable. Con ello parece decir que así es la naturaleza humana dañada por la locura, capaz de todo hasta límites insospechados y contra quien uno más quiere, pero en este caso lo suyo es el exceso y lo desmedido, lo brutal y lo que fácilmente genera repulsa o morbo… un camino poco sutil y muy tremendista que a muchos echará de la sala. Sin duda, estamos ante un ejercicio más de egocentrismo, con un toque de solemnidad que quiere evocar a Andrei Tarkovski (no sólo en la dedicatoria, sino en la misma idea de sacrificio y de la culpa, o en las metáforas del incendio o de la lluvia… de bellotas en este caso, o en la abundante simbología religiosa), pero al que le falta la mesura y precisión, la desnudez narrativa (no de la otra, que abunda), la profundidad conceptual del director ruso.


Sin duda, las interpretaciones de Willem Dafoe y Charlotte Gainsbourg ─Mejor Actriz en Cannes─ son excelentes al reflejar todo el infierno del dolor y de la enfermedad, y sus rostros dejan que la cámara se adentre en el infierno que viven en su interior, para acabar descubriendo que el verdadero “enemigo” ─el Anticristo que está en el vértice de la pirámide─ es uno mismo y que en eso consiste la enfermedad. Mucha dureza, mucha crudeza y mucho sadismo ─también misoginia─ para una cinta que no se puede recomendar indiscriminadamente porque está hecha desde el sufrimiento y lleva al sufrimiento y a la incomodidad. El espectador recorrerá cada episodio viendo cómo se va encogiendo en la butaca entre la tristeza y la ansiedad, entre el dolor y la desesperanza ─son los cuatro capítulos de su estructura─, en medio de mucha violencia emocional, física y visual hasta que  lleguen los “tres mendigos”… y concluya con un enfático epílogo de luz y redención.


Tráiler internacional de “Percy Jackson & The Olympians”






De momento parece que la campaña promocional de "Percy Jackson & The Olympians: The Lightning Thief"

no está siendo bestial, pero tiempo al tiempo, porque aún faltan algo menos de tres meses para su estreno.y que tiene toda la pinta de ser una historia para adolescentes, pero de las que también gustan a algunos adultos. Como en el caso de Harry Potter, vamos.  Será el 12 de febrero de 2010. Antes, han lanzado el que será el tráiler internacional de la película que dirige Chris Columbus

El protagonista es Logan Lerman, el chico que ya vimos manejando los hilos de Gerard Butler en "Gamer". En esta ocasión ejerce de adolescente normal y corriente que un día descubre que es menos normal y corriente de lo que él creía. Después de todo, su padre es el mismísimo Poseidón. Tras Lerman, un elenco de secundarios de auténtico lujo. A algunos de ellos se les puede ver en este tráiler. Pierce Brosman, Uma Thurman, Rosario Dawson  y Sean Bean. Ahí es nada. Por cierto, que la historia de Percy Jackson corresponde a la serie de libros escritos por Rick Riordan.








Requisitos para el Colin McRae DiRT 2




‘Colin McRae DiRT 2′ ya se puede jugar en las consolas con total normalidad desde el pasado mes de septiembre. Sin embargo, los usuarios de PC se llevaron un chasco al ver que el título no estará disponible hasta el mes de diciembre por culpa del Windows 7 y DirectX 11.

 
Afortunadamente ya conocemos cuáles son los requisitos mínimos y los recomendados. Son los siguientes:

Requisitos mínimos
- Sistema operativo: Windows XP, Vista o Windows 7
- Microprocesador: Intel Pentium 4 a 3.0Ghz, AMD Athlon 64 3400+
- Memoria RAM: 1 Gb (2 Gb si es Windows Vista)
- Espacio libre en el disco duro: 10 Gb
- Tarjeta de vídeo: ATI Radeon X1500, NVIDIA GeForce 6800


Requisitos recomendados
- Sistema operativo: Windows Vista o Windows 7
- Microprocesador: Intel Core i7 o AMD Phenom II
- Memoria RAM: 3 Gb
- Espacio libre en el disco duro: 10 Gb
- Tarjeta de vídeo: ATI Radeon HD serie 5700



lunes, 16 de noviembre de 2009

'Clash Of The Titans', primer tráiler


Sam Worthington ya le debe mucho a James Cameron. Gracias a su participación en la esperadísima "Avatar", el australiano ha empezado a labrarse una carrera como estrella de acción en Hollywood. Primero fue como co-protagonista de ‘Terminator Salvation’, acompañando a Christian Bale, y pronto lo veremos al frente del reparto de ‘Clash Of The Titans’, el lujoso remake que ha dirigido Louis Leterrier (‘Transporter’, ‘El increíble Hulk’). Hace unas horas que salió el primer tráiler de la película y ya lo tenéis aquí, para que podáis dar vuestra opinión. A mí me ha decepcionado un poco, pero sólo dura un minuto y es muy difícil hacerse una idea aproximada de cómo puede ser la película con tan poco material; aun así, con Leterrier al mando, esto tiene pinta de ser una especie de ‘300’ más clara y ligera. Ojalá me equivoque.

‘Clash Of The Titans’ (‘Furia de Titanes’) relata la gran aventura que debe vivir Perseo para poder rescatar a la princesa Andrómeda, luchando contra la Medusa y el Kraken. Fantasía, acción, romance, criaturas monstruosas… y actores famosos. Ojo, porque a Sam Worthington le acompañan Liam Neeson, Ralph Fiennes, Gemma Arterton, Mads Mikkelsen, Danny Huston, Alexa Davalos y Pete Postlethwaite, entre otros, componiendo un reparto de lo más interesante. La fecha del estreno es el próximo 26 de marzo de 2010.

'Left 4 Dead 2'. Todo lo que necesitas saber


Los zombies de Valve vuelven a la palestra, y no sin polémica alrededor de su lanzamiento, que para muchos llega muy pronto y con pocos cambios respecto a la primera parte. Esta segunda parte nos narra la historia de un nuevo grupo de supervivientes y traslada la acción al sureste de los Estados Unidos para ofrecernos más de lo mismo… pero diferente.

Antes de que te apresures a juzgarlo, permiteme hacer un repaso a todo lo que ha cambiado de ‘Left 4 Dead’ a ‘Left 4 Dead 2’. Acompañame en este recorrido en el que repasaremos todo lo que necesitas saber sobre el juego.

Personajes

Como hemos dicho, dado que este título está ambientado en una zona diferente de los Estados Unidos, también será diferente el grupo de supervivientes que comandaremos, compuesto por cuatro personajes de personalidades dispares. Vamos a conocerlos.



* Coach: Entrenador de fútbol americano en un instituto hasta que una lesión lo retiró del trabajo. Ahora se dedica a la enseñanza sobre salud. Con sus 40 años, solo se lamenta de la baja forma física en la que le ha pillado el apocalipsis zombie.

* Ellis: Este mecánico de 21 años no le tiene miedo a nada, y menos a un puñado de infectados. Es el personaje más optimista del grupo.

* Nick: Apostador y pendenciero, Nick en principio busca sacar el máximo provecho del apocalipsis zombie y se une al resto de supervivientes en busca de su propio beneficio, desconfiando de ellos.

* Rochelle: Esta reportera de 26 años vino desde Cleveland para cubrir la noticia de los extraños sucesos que estaban ocurriendo en Savannah… y ahora se encuentra totalmente inmersa en los mismos.

Campañas

Frente a las cuatro campañas del juego original (a las que se añadió posteriormente ‘Crash Course’), ‘Left 4 Dead 2’ tendrá un total de cinco campañas con cinco actos cada una. Esta es la lista completa de campañas en orden cronológico:


1. Dead Center: Ambientada en un centro comercial de Savannah, es donde los cuatro supervivientes de conocerán y comenzarán a colaborar para sobrevivir a la infección zombie que se ha extendido por todo el país.

2. Dark Carnival: Esta campaña transcurre lleva a los supervivientes a atravesar un parque de atracciones abandonado, y culmina con un rescate en un estadio deportivo cercano.



3. Swamp Fever: Nuestra aventura comienza en una pequeña ciudad a orillas del Mississippi, pero pronto tendremos que abrirnos camino a través de los pantanos.

4. Hard Rain: Con una lluvia torrencial que anuncia un huracán inminente, los supervivientes tendrán que explorar la ciudad de Ducatel, Mississippi. Debemos recorrer la misma hasta llegar a una gasolinera en la que obtener más combustible para el bote que nos llevará a Nueva Orleans.

5. The Parish: Finalmente, tras llegar a Nueva Orleans, nos encontramos con que la ciudad ha sido tomada también por la infección. Nuestra única esperanza es llegar hasta un helicóptero militar que nos lleve lejos de allí. El problema es que el camino no estará exento de dificultades…

Nuevas armas, incluyendo objetos cuerpo a cuerpo

Quizá la gran novedad de ‘Left 4 Dead 2’, o al menos la que más ha llamado la atención, sean las armas cuerpo a cuerpo, con las que podremos golpear a los infectados si se acercan demasiado, causando auténticas carnicerías. En este aspecto estaremos bien surtidos, ya que podremos utilizar para ello un hacha, un bate de béisbol, un bate de cricket, una palanca, una guitarra eléctrica, una sartén, una porra, un machete, una katana y, por supuesto, la motosierra que ya hemos visto en los tráilers.

Asimismo, el número de armas de fuego también ha aumentado notablemente, para hacer frente a las críticas que acusaban la poca variedad del primer juego en este aspecto. En el siguiente cuadro comparativo podéis ver el arsenal completo con el que contaremos en esta segunda parte. Las armas sobre fondo gris son aquellas que ya estaban incluidas en la primera entrega, mientras que sobre fondo verde podemos ver las nuevas incorporaciones, incluido el misterioso lanzagranadas, sobre el que aún no se sabe mucho:



Dichas armas contarán con diferente tipo de munición que podremos ir recogiendo, como munición incendiaria o munición explosiva, y también podremos mejorarlas agregándoles una mira láser.

Y por último, en el campo de las armas arrojadizas se agrega la granada de vómito de Boomer, que atrae a la horda hacia el lugar de impacto (ya sea un punto en el escenario o el cuerpo de un infectado especial). En cuanto a la curación, además de la inyección de adrenalina, que aumentará temporalmente nuestra salud y velocidad de movimiento, tenemos el desfibrilador, con el que podremos revivir a compañeros muertos.

Nuevos infectados especiales

Una de las novedades más importantes del juego es que el número de infectados especiales ha aumentado notablemente. A los ya conocidos Boomer, Smoker, Hunter, Witch y Tank, hay que sumar ahora a un nuevo grupo de infectados, que se sumaran a los ya conocidos, con algunos cambios.



El Boomer, por ejemplo, cuenta con una versión femenina del mismo. Además, su aspecto, junto al del Hunter y el Smoker, ha cambiado debido a una exposición más prolongada a la infección (ahora son más asquerosos si cabe). La Witch, por otra parte, apenas ha variado en su modelado, pero ahora es mucho más letal debido a que no se quedará quieta (al menos en las campañas que se desarrollan durante el día) y recorrerá el escenario de un lado a otro, lo que hará mucho más fácil que nos topemos con ella.


El Tank no ha sufrido grandes cambios en cuanto a su aspecto, pero su inteligencia artificial ha sido mejorada y ahora ya no se dedicará a un único superviviente hasta rematarlo, sino que, una vez derribado este, pasará a atacar a otro y dejará que los otros zombies acaben la tarea con el compañero caído.

En cuanto a los nuevos infectados, tenemos al Spitter, que escupe un ácido corrosivo que drena nuestra vida rápidamente si permanecemos en la zona de impacto; el Jockey, que saltará sobre nuestra espalda y nos “montará” para alejarnos del grupo y el Charger, que cargará contra nosotros con su brazo hiperdesarrollado.


A este numeroso grupo hay que sumar a los “Uncommond infected”, un tipo de zombie que veremos junto al resto de la horda y que es algo más fuerte de lo normal. Cada campaña tendrá su “Uncommon Infected” especial. Así, por ejemplo, en ‘Swamp Fever’ tendremos al Mud men, un zombie que se arrastra por el suelo y nos lanzará barro, cegándonos la visión, mientras en ‘The Parish’ tenemos por ejemplo al Riot Infected, un zombie con uniforme policial antidisturbios que resultará mucho más difícil de matar por culpa de su chaleco antibalas.

Mejoras en el motor gráfico

Aunque muchos tilden al motor Source de ser demasiado viejo o estar desactualizado, lo cierto es que bajo mi punto de vista sigue aguantando el tirón de forma bastante decente. Evidentemente, no esperéis ver, por ejemplo, efectos de agua como los de ‘Crysis’ o ‘BioShock’, pero sí un motor de físicas potente que se comporta bien incluso en PCs poco potentes.



Las mejoras de ‘Left 4 Dead 2’ se hacen especialmente patentes en este aspecto. Ahora los zombies sufren más clases de desmembramiento, y cada vez que les disparamos podemos ver como el impacto de la bala deja marca, les arranca miembros del cuerpo o deja al descubierto su caja torácica. Por razones como esta, ‘Left 4 Dead 2’ es más gore que nunca.

El nuevo sistema de IA Director 2.0, además, se encargará de hacer cada partida que juguemos diferente de la anterior, variando en esta ocasión, además de la posición de armas y enemigos, el tiempo atmosférico e incluso el trazado de los niveles, que cuentan con varias rutas diferentes, abriéndose una u otra dependiendo de la partida. Y volviendo al tema de la física del juego, cuando lancemos una granada, preparaos para el espectáculo cuando los cuerpos de los zombies (enteros o en pedazos) salten por los aires en todas las direcciones.


A todo esto hay que añadir el buen trabajo de los artistas de Valve, que se encargan de dotar a cada escenario de apariencia única gracias a la calidad de las texturas utilizadas y la buena construcción de niveles. Si a esto sumamos una mayor carga argumental (gracias a que se han incorporado nuevas secuencias CGI entre campaña y campaña) y el hecho de que se hayan aumentado los modos de juego, lo cierto es que estamos ante una segunda parte más que decente en lo que a novedades se refiere, por mucho que la estructura y mecánica de juego sea casi idéntica al original.

Pronto podréis juzgar por vosotros mismos cuando el juego llegue a Xbox 360 y PC los días 17 y 18 de noviembre, respectivamente. Hasta entonces, recordad que la demo es gratuita. Les dejo el enlace de descarga a continuación.


Descargar Demo 

Tráiler oficial de “The Lovely Bones”

El tráiler de "The Lovely Bones", una película dirigida por Peter Jackson y que tiene muy buena pinta. Ahora, los tráilers ya circulan por la Red, así que aquí os traigo dos. El primero es el último que ha salido (el internacional, dicen) y el segundo, el oficial que salió hace algún tiempo.


“The Lovely Bones” nos contará la historia de Susie Salmon (Saoirse Ronan), una adolescente de 14 años asesinada por un vecino y que tras su muerte se encuentra atrapada entre dos mundos. La pequeña no sabe si dejarse llevar por su fantástico mundo celestial o vengarse en la medida de lo posible de su asesino. Sus padres son Rachel Weisz y Mark Wahlberg. Y la abuela, Susan Sarandon. Un buen reparto para una película que se estrenará en España el próximo mes de enero y que tiene visos de ser muy buena.

Toyota Prius, Lanzamiento oficial



Toyota de Argentina realizó el lanzamiento oficial del Toyota Prius en el mercado Local.  Se tratra de la 3ra. generación del Prius que llega en una sola versión de equipamiento y en un total de 50 unidades. Como ya comentamos en notas anteriores el Prius cuenta con un sistema híbrido que se conforma por un motor naftero y un motor eléctrico. 



El motor naftero es un 1.8 litros de 100 CV y el motor eléctrico cuenta con 82 CV y en conjunto logran una potencia de 136CV. Acelera de 0 a 100Km/h en 10.4 segundos y tiene un consumo medio de 3.9 litros por cada 100 Km recorridos.

Durante el arranque y a velocidades menores a 50Km/h funciona con el motor eléctrico, durante el uso normal realiza un balanceo óptimo de las dos fuentes de energía logrando una excelente performance y un bajo nivel de emisiones contaminantes de CO2, durante la aceleración ambos motores trabajan en conjunto con energía adicional de la batería, durante la desaceleración o de frenado el motor eléctrico se encarga de recuperar la energía cinética y transformarla en energía eléctrica que es utilizada para recargar la batería, cuando el vehículo se encuentra detenido se apagan los dos motores en forma automática.



El equipamiento de serie cuenta con 7 airbags, ABS, control de estabilidad, pack eléctrico, climatizador automático, tapizado de cuero, CD con reproductor de MP3, entrada auxiliar USB, comandos de audio y climatización al volante.

Mide 4,46 metros de largo, 1,74 de ancho, 1,49 de alto y una capacidad de baúl de 445 dm3 y estará disponible en una gama de 7 colores: blanco, plata, beige, azul, rojo, gris y negro y cuenta con una garantía de 3 años ó 100.000 km, lo que se cumpla primero.





sábado, 14 de noviembre de 2009

Dream Theater grabarán un tema instrumental para 'God of War III'



Por extraño que parezca, no es la primera vez que hablamos de Dream Theater en Vidaextra. Hace casi dos años, prácticamente por las mismas fechas que nos sitúan, mi grupo favorito nos retò a unas partidas por Xbox Live al ‘Crimson Skies: High to Road Revenge’, pero en esta ocasión la vinculación de videojuegos y música va un paso más allá.

En palabras de Mike Portnoy, batería de la banda neoyorquina, nos tienen una sorpresa muy especial reservada para el 2010 gracias a una colaboración que van a hacer para el esperado ‘God of War III’ de PS3.

En este 2009, como muchos seguidores de esta banda sabemos, sacaron un nuevo disco de estudio titulado Black Clouds & Silver Linings, y todavía les quedan unos bolos por hacer, en concreto por Australia, acompañados de otro grupazo como lo es Pain of Salvation, del maestro Daniel Gildenlöw. Y tras ello, un merecido descanso con la familia y después manos a la obra para lo que Mike Portnoy nos comenta en la página oficial del grupo:
“En un movimiento inesperado, entraremos en el estudio tras el nuevo año para escribir y grabar un nuevo tema instrumental para incluirlo en la banda sonora del próximo ‘God of War III’. Esto supondrá la primera vez en la carrera de la banda en que escribimos y grabamos una pista exclusiva para un proyecto ajeno. Roadrunner nos invitó a participar y nosotros decidimos que estábamos preparados para afrontar el reto.”
Sin duda, un motivo de alegría desbordada por mi parte, porque estamos ante unos auténticos monstruos de la música. ‘God of War III’ va a ganar mucho con la aportación de John Petrucci, Jordan Rudess, John Myung y el citado Mike Portnoy. Pero qué voy a decir de ellos si hasta llevo un tatuaje del grupo en mi brazo… Instrumentales como Ytse Jam (el nombre del grupo en sus inicios, pero al revés), Erotomania, Hell’s Kitchen, The Dance of Eternity, o todas las canciones que han compuesto para ese proyecto aparte llamado Liquid Tension Experiment del que surgió el teclista actual, son buena prueba de que nos encontraremos ante otro temazo seguro.

Las aventuras de Kratos serán más épicas que nunca.

'Call of Duty: Modern Warfare 2', desvelados los requisitos mínimos para PC




Antes, hace tres o cuatro años, cuando el mercado de los videojuegos divagaba entre las consolas y el PC a partes iguales, el tener un ordenador muy preparado era algo básico. Por desgracia la calidad de las consolas actuales a hecho mella en el jugón de PC que, paulatinamente, va convirtiéndose en un consolero más y descuida su ordenador.

Pero para aquellos que se resisten y luchan por su PC y su potencia animal, saber los requisitos mínimos de una aplicación se ha convertido en algo vital. Aquí llegan los de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ y tranquilos, no parece que los requisitos mínimos estén muy allá. Eso sí, para disfrutarlo a lo bestia mejor contar con un monstruo en proceso.


Estos son los requisitos mínimos para PC que se han filtrado y que Activision da por buenos.

SO: Windows Vista/XP
Procesador: AMD 64 3200+ o Intel Pentium 4 3.0Ghz o mejor.
Memoria: 16 GB de espacio libre en disco duro / 512 MB RAM (XP) / 1 GB RAM (Vista)
Tarjeta gráfica: Soporte para Shader 3.0 or mejor, 256 MB nVidia Geforce 6600GT / ATI Radeon 1600XT o mejor.

Lo dicho, como requisitos mínimos no parecen mucha cosa, pero para disfrutar el juego a lo grande otro gallo cantará.

viernes, 13 de noviembre de 2009

'Command & Conquer 4: Tiberian Twilight', primer tráiler de gameplay



Lo cierto es que soy un gran fan de la saga ‘Command & Conquer’.  De hecho, llegué a terminar toda la saga del  juego, con ambos bandos. No obstante, últimamente estoy un poco desconectado de la misma. Por ello no deja de sorprenderme la celeridad con la que se anuncian nuevas entregas últimamente, a pesar de que esta última lleve más de un año en desarrollo. De un modo u otro, tras el anuncio que dimos hace unas horas de que el juego saldra a la venta antes de lo previsto, aquí tienes el primer tráiler de gameplay de ‘Command & Conquer 4: Tiberian Twilight’


Mucho ha cambiado la franquicia desde que abandonó las manos de Westwood para pasar a formar parte de Electronic Arts. No obstante, dicho cambio se debe también en parte a la propia evolución tecnológica de la guerra narrada en el juego, que en el caso de las Guerras del Tiberio está enmarcada en un “presente alternativo” en el que los efectos de este extraño cristal han llevado a una guerra abierta a nivel mundial entre dos facciones de sobra conocidas por todos los aficionados de la saga.

En el vídeo en cuestión se detallan algunas de las novedades que ya comentamos en su momento, como el hecho de que las unidades ganarán experiencia y se “fortalecerán” a medida que se vayan curtiendo en el campo de batalla, o la posibilidad de desbloquear unidades exclusivas. Esto, unido a la posibilidad de orientar nuestra facción (GDI o NOD) hacia tres posturas claramente diferenciadas: ofensiva, defensiva y de apoyo, promete introducir importantes cambios en la forma de jugar al juego.

Secuela De "Independence Day" a la vista




Hace un mes, el director Roland Emmerich (responsable de la reciente “2012”) reveló que estaba planeando rodar una secuela de “Independence Day”, blockbuster de ciencia ficción con Will Smith a la cabeza, que recaudó unos ochocientos millones de dólares en las taquillas de todo el mundo a finales de los años noventa.

Pues bien, Emmerich ha contado algunas cositas más acerca de la segunda parte de la franquicia. Para empezar, pretende crear un arco argumental mucho mayor, lo cual lo conducirá a dividir la secuela en dos filmes (no sabe nada el bueno de Roland; festín de dólares). Su idea es continuar la historia justo donde la dejó en “Independence Day”, para centrarse en la invasión de la Tierra y en las consecuencias que conllevará dicho acto para sus habitantes (es decir, nosotros).

El guión de “ID4-ever” (parece ser que así se llamará esta doble secuela) aún no está escrito, pero Emmerich ha dicho que Dean Devlin-guionista de la primera peli- y él mismo están ya trabajando en ello. Por supuesto, el cineasta está convencido de que tienen una historia muy buena en mente. Ojalá sea cierto. En cuanto a Smith, Emmerich ha confirmado que cuando las cámaras comiencen a rodar, él estará frente a ellas. Vamos, que sin Will, no habrá película. Seguro que el actor se embolsa una buena cantidad por cargarse de nuevo a unos cuantos alienígenas.

jueves, 12 de noviembre de 2009

'Command & Conquer 4: Tiberian Twilight' saldrá antes de lo previsto



Noticias así no se ven todos los días. Hace casi un mes desde la última vez que hablamos sobre el esperado ‘Command & Conquer 4: Tiberian Twilight’, tras haber hablado largo y tendido sobre la nueva unidad crawler, el límite de unidades, el reparto de actores confirmados, los compositores que aportarán su música para la banda sonora, y mil y un detalles más, entre ellos una posible fecha de salida, pero nunca imaginábamos que esa primera fecha que se barajaba se quedase corta y que vayamos a disfrutar del fin de GDI y NOD antes de lo previsto.

De hecho, ya se puede hacer una reserva del título en cuestión, obteniendo las consiguientes ventajas por ello, como por ejemplo acceso a la beta, la banda sonora original e incluso misiones extra de la precuela.

Según palabras de Mike Glosecki, productor de ‘Command & Conquer 4: Tiberian Twilight’ en EA Los Angeles, comenta lo siguiente:

“Por fin los fans sabrán lo que pasa con Kane, NOD, GDI, la Tierra y el tiberio cuando ‘Command & Conquer 4: Tiberian Twilight’ llegue a las tiendas el 16 de marzo. Estamos impacientes por ver cómo los fans puedan experimentar lo que da de sí este nuevo ‘C&C’ con su nuevo nivel de estrategia más profunda, especialmente por el nuevo sistema de experiencia que hemos añadido.”
Como se puede observar, casi dos semanas antes de la fecha inicial que se barajaba. No está nada mal, ¿no? Si te animas con la reserva, aqui tienes el enlace..

Pre-Ordenar 

No Esperes Jugar 'Diablo III' antes de 2011


Conscientes como somos de que Blizzard es una compañía a la que le gusta cocinar sus juegos a fuego lento, las posibilidades de ver el lanzamiento de ‘Diablo III’ a lo largo del año que viene eran más bien pocas hasta hoy, pero aún cabía un resquicio para la esparanza. Resquicio que, para nuestra desgracia, la compañía se ha encargado de cerrar contundente durante una conferencia con sus inversores. 

Al hablar de los juegos que tenían pensado publicar en 2010, sólo hicieron mención a ‘StarCraft II’ y la expansión ‘World of Warcraft: Cataclysm’, mientras que la tercera entrega de esta mítica saga rolera quedó ambiguamente marcada para años próximos. Vamos que ahora ser optimistas implica pensar en el 2011, lo cual es una soberana faena para quienes nos desvivimos por este juego.

Eso supondría por tanto una distancia de once años desde el lanzamiento de ‘Diablo II’, una espera demasiado larga pero que promete terminar de manera satisfactoria, aun a pesar de ciertas polémicas en mi opinión excesivas montadas en torno a su dirección artística. Cuando hablamos de mitos de este calibre, se aguanta lo que haga falta, como campeones.

Tráiler de la película de animación 'Dante's Inferno'


Aceptando el hecho de que ‘Dante’s Inferno’ es un pisoteo en toda regla de la inmortal obra de Dante Alighieri, y que como propuesta jugable no aspira a ofrecer mucho más de lo que ya hemos visto en decenas de títulos similares, no se puede negar que el título de Visceral Games tiene “ese algo” que consigue hacerlo atractivo. Para bien o para mal, son muchas las ganas de poder controlar a este hormonado Dante en su lucha por rescatar a Beatriz de las llamas del infierno.

Eso será en febrero del año próximo, fecha en la que no sólo se pondrá a la venta el juego para Xbox 360, PlayStation 3 y PSP, sino también la película de animación inspirada en esta moderna y particular visión del poema medieval. En ella están participando distintos equipos especializados en esta disciplina, y cuenta con nombres como los de Joe Goyette en la producción, Victor Cook en la dirección y Brandon Auman en el guión.

La película saldrá a la venta en formato DVD y Blu-Ray, y como podemos ver en el tráiler que EA ha publicado, tiene un innegable toque anime. Si algo podemos tener claro tras verlo, es que al igual que en el caso del juego, va a tener acción por los cuatro costados:
Si tenéis ganas del juego, recordad que hace unos días se anunció la demo que llegará a las plataformas domésticas de Sony y Microsoft el próximo mes de diciembre, con el día exacto aún por concretar. Llegado el momento, ya veremos qué da de sí esta aventura, además de multitud de escenas macabras.

martes, 10 de noviembre de 2009

Project Natal - Video Anuncio

¿Qué es Project Natal ?


Project Natal es el nombre clave de un sensor de movimiento diseñado por Microsoft para la plataforma de videojuegos Xbox 360 Basado en un periférico para la videoconsola Xbox 360, Project Natal permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 sin la necesidad de usar un controlador de juego a través de una interfaz de usuario natural usando gestos, comandos de voz, o presentando objetos e imágenes.



Natal, Y un mundo de posibilidades de juego

Aunque por el momento aun esta por ver cuánto de real tiene este nuevo sistema de control de juego que propone Project Natal, las posibilidades son asombrosas. ¿Te imaginas jugando un partido de futbol y llamando a tus amigos por su nombre y que respondan? ¿Y personalizando tus accesorios con otros reales que plantees delante del sistema? ¿Un juego de cine en el que hagas de actor y el sistema pueda evaluar con solo mirarte y escuchar tu nivel actoral? Sí, en teoria todo eso es posible, pues el sistema es capaz incluso de determinar el tono de nuestro nivel de voz. 


 

Y bueno, les gusto Project Natal. Y eso que lo mejor aun esta por llegar.

P.D: Los dejo con el video de anuncio.

lunes, 9 de noviembre de 2009

Segundo tráiler de “Brothers”


El segundo tráiler de “Brothers” huele a, al menos, nominación a los Oscar para alguno de sus protagonistas, Jake Gyllenhaal, Natalie Portman Y Tobey Maguire. Un dramón con todas las de la ley que dirige Jim Sheridan y que es un remake de una película danesa estrenada en 2004. El 4 de diciembre llegará a los cines estadounidenses.


El argumento es el de un triángulo amoroso accidental que no parece que vaya a terminar bien. Grace (Portman) está desolada tras la muerte en combate de su marido (Maguire). Sola y con dos niñas pequeñas de las que cuidar recibe la ayuda de su cuñado Tommy (Gyllenhaal), quien intenta cubrir el hueco dejado por su hermano para mantener a la familia unida. Tan bien hace su papel, que Grace y Tommy acaban uniéndose más de lo esperado. Final feliz si no fuese porque de pronto una llamada advierte de que en realidad Sam no murió y que volverá a casa. El equilibrio vuelve a quebrarse.


Por lo que se ve en el tráiler será una película de personajes y con una fuerte carga dramática. Y, lo más importante, Tobey Maguire parece demostrar que sabe hacer algo más que ponerse el traje de Spiderman. Aunque eso ya se veía en el primer tráiler, mucho más largo.


3 clips para “Mutants”, lo último de la nueva ola del terror francés


El cine francés sigue generando cine de terror adrenalítico, estético, brutal. Mutants se suma a una corriente que ha revitalizado un género que estaba anquilosado merced a un modus operandis soso y repetitivo de corte adolescente. Para atestiguarlo, hoy les propongo que no dején pasar estos tres clips que dejan buena prueba de lo que nos espera: un entorno hostil, sangre, belleza y vocación de realismo.

La coartada argumental de Mutants no es nueva, pero plantea nuevos dilemas: El mundo ha sido devastado por una nueva pandemia provocada por un virus que convierte a los humanos en criaturas primitivas. MarcoFrancis Renaud) y Sonia (Hélène de Fougerolles), dos supervivientes, inician un viaje con la intención de encontrar una base secreta donde poder escapar de los mutantes. Sin embargo, no logran llegar ilesos: Marco está infectado. Sonia, embarazada, tendrá que enfrentarse a un enemigo inesperado. Su propio marido.
 
Aqui los dejo con los clips.





domingo, 8 de noviembre de 2009

'Gran Turismo 5', llevan ya 60 millones de dólares gastados y Yamauchi cree que ha sido barato

Dicen que algunos genios se encallan, se enquistan en su posición y se muestran inamovibles aunque el resto del mundo les suplique hacer lo contrario. Todos sabemos que Yamauchi, creador de la saga ‘Gran Turismo’, es un auténtico perfeccionista. Uno de esos que es capaz de pasar años y años puliendo detalles y no ver jamás la luz al final del tunel.


Por desgracia el mundo del desarrollo de videojuegos se mueve con presupuestos limitados y fechas de entrega. Bueno, el mundo de los videojuegos y el resto de industrias, no nos engañemos. Hay que cuadrar balances, asegurarse unos beneficios y lograr que un producto sea rentable. Yo no tengo ni idea de cómo va a enfrentarse Sony a un juego que lleva ya más de 60 millones de dólares gastados.

Aunque lo mejor del asunto es que Yamauchi considera que ha sido poco. Según él, hay otros juegos más caros así que la bestialidad de sesenta millones de dólares en 5 años se le antoja una cifra razonable.
Razonable para su idea de perfeccionismo, suponemos, y una auténtica locura para el publisher que ya no debe saber cómo hacer para amortizarlo. ‘Gran Turismo 5’ es un juego esperado por muchos, estamos seguros de que se convertirá en un éxito de ventas pero, ¿cuantas unidades ha de vender un título exclusivo para amortizar 60 millones de presupuesto?. 

Un presupuesto al que habrá que sumar gastos de publicidad, así que ya podéis ir imaginando a cuanto ascenderá la broma. ‘GTA IV’, por ejemplo, tuvo un presupuesto rumoreado de casi 100 millones de dólares. Aunque claro, era un juego multiplataforma y las posibilidades de recuperar la inversión eran muchas más.

Y a todo esto… 5 años después y sesenta millones de dólares mediante… ¿valdrá la pena ‘GT 5’?

CAIN de JOSE SARAMAGO


Qué diablo de Dios es éste que, para enaltecer a Abel, desprecia a Caín.


Si en El Evangelio según Jesucristo José Saramago nos dio su visión del Nuevo Testamento, en Caín regresa a los primeros libros de la Biblia. En un itinerario heterodoxo, recorre ciudades decadentes y establos, palacios de tiranos y campos de batalla de la mano de los principales protagonistas del Antiguo Testamento, imprimiéndole la música y el humor refinado que caracterizan su obra.

Caín pone de manifiesto lo que hay de moderno y sorprendente en la prosa de Saramago: la capacidad de hacer nueva una historia que se conoce de principio a fin. Un irónico y mordaz recorrido en el que el lector asiste a una guerra secular, y en cierto modo, involuntaria, entre el creador y su criatura.




 Ir Al Blog De Saramago

viernes, 6 de noviembre de 2009

El imaginario del Doctor Parnassus - Trailer

Cuenta la historia del Dr. Parnassus y su extraordinario ‘Imaginario’, un show itinerante donde el público tiene la irresistible oportunidad de elegir entre la luz y la alegría, o entre la oscuridad y la tristeza. El Doctor Parnassus posee el extraordinario don de guiar la imaginación de los demás, pero sobre él recae una oscura maldición secreta. Jugador empedernido, miles de años atrás hizo una apuesta con el demonio, Mr. Nick, con la que se ganó la inmortalidad.


Siglos más tarde, al conocer a su amor verdadero, Dr. Parnassus hizo otro trato con el diablo, comerciando su inmortalidad por su juventud, con la condición de que cuando su hija alcanzara la edad de 16 años, pasara a ser propiedad de Mr. Nick. Valentina está cada vez más cerca de esta importante fecha y el Dr. Parnassus está desesperado por protegerla de su inminente destino. Mr. Nick se presenta para llevársela pero como siempre está dispuesto a hacer una nueva apuesta, renegocia el envite. 

Se quedará con Valentina el que primero seduzca a cinco almas. En su viaje recluta a una serie de personajes salvajes, cómicos y convincentes, y el Dr. Parnassus entregará únicamente la mano de su hija a aquel que le ayude a ganar. En esta contrarreloj fascinante, explosiva y tremendamente imaginativa, el Dr. Parnassus deberá luchar para salvar a su hija en un entorno donde los obstáculos se suceden de manera interminable y así deshacer los errores de su pasado de una vez por todas.

Evento PEOUG Day 2009

Este Miércoles 18 de Noviembre 2009 se realizará el ORACLE – PEOUG Day 2009, todo un día de conferencias nacionales e internacionales, especializadas en tecnología ORACLE para aprender, compartirexperimentar. y
NOTA: Evento organizado directamente por PERU Oracle Users Group – PEOUG

BENEFICIOS DE TU PARTICIPACION EN EL ORACLE – PEOUG DAY 2009 (Ver PDF en la parte inferior para mas detalle)



Conocer en persona y escuchar a TOM KYTE – Oracle Database Guru
Escuchar y Aprender de Oracle Jdeveloper & ADF Technical Product Manager
Escuchar y Aprender de Especialistas y Profesionales Expertos Oracle
Participar de sesiones de primer nivel y con excelente contenido técnico
Integrarse a la comunidad Oracle en Perú
Networking con usuarios y especialistas Oracle en un cierre de evento con concursos y premios
Tu participación te da derecho a:
Participar en todas las sesiones del evento, tú decides a cual asistir.
Traducción en simultáneo para las conferencias en otro idioma.
Material de apunte
Certificado de Asistencia Electrónico (si lo solicita)
Dos (2) Coffee Break (Mañana y tarde) en el mismo lugar del evento
Almuerzo Snack en el mismo lugar del evento
Evento de networking y coctel final
Concursos, Premios, Sorteos
Acceso a las presentaciones que se publicarán al término del evento
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